Google Play Store

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Sempiternal Horde

Primer videojuego desarrollado con Unity 3D. Hecho completamente desde cero.

Su realizacion tomo aproximadamente 6 meses, la duracion del proyecto fue tan larga debido al poco o nulo conocimiento en desarrollo de videojuegos.


Sinopsis

Juego estilo tower defense, donde se deben colocar torretas para detener la marcha de enemigos y evitar que lleguen al obelisco y lo destruyan.


Conocimientos adquiridos

  • Uso basico/intermedio del motor de videojuegos Unity 3D
  • Sentadas las bases de la programacion de videojuegos utilizando lenguaje C#
  • Uso de scripts y asignacion de los mismos a diferenes elementos
  • Sentadas las bases del modelado 3D usando Blender
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Wombo Combo

Sinopsis

Juego de tipo casual. Eres un conejo que debe esquivar una zanahoria y en el momento correcto brincar sobre ella una y otra ves para encadenar combos


Conocimientos adquiridos

  • Uso basico/intermedio del motor de videojuegos Unity 3D
  • Uso de Google play games para agregar ranking al juego

Kongregate

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Vertical Factory

Sinopsis

Juego estilo Idle. Juego basado en la automatizacion de procesos, colocas un nodo(dispenser) produce el material correspondiente y puede entrar en otro nodo(Fabrica, Horno, Vendedor) para su tratamiento para finalmente ser vendido y cobtener una ganancia.


Conocimientos adquiridos

  • Object Pooling
  • Analisis en donde y cuando es correcto usar el motor de fisicas de Unity